Creality とイェール大学が提携して初の Funbiotics 3D プリンティング キャンプを設立
深センを拠点とする大手 3D プリンター メーカー Creality は、イェール大学内の非営利団体である Yale Funbotics が主催する First Funbotics Camp (ファースト キャンプ) へのスポンサーシップを無事終了しました。 このニュースは、先月 Creality K1 Max 3D プリンター市場が発売された直後に発表されました。
7 月 21 ~ 23 日に始まったこのイベントには、3D プリンティングに焦点を当てた仮想トレーニングと指導セッションが含まれていました。 「3D プリンティング業界のパイオニアとして、Creality は将来のイノベーターを育成する上での教育の重要性を認識しています」と Creality の共同創設者 Huilin Liu 氏は述べています。 「イェール大学との協力は、若者の間で 3D プリンティング技術へのアクセスと理解を促進するという私たちの取り組みの証です。」
学生に包括的な 3D プリンティングの知識を提供する
最初のキャンプの主な目的は、学生が直接参加することで 3D プリンティング テクノロジーについての理解を深めることでした。 このコラボレーションには 3 つのキャンプの組織が含まれます。 第一次キャンプは7月21~23日に行われ、第二次キャンプは10月13~14日に予定されている。 最初のキャンプを参考に、50 名を超える学生がオンライン 3D トレーニングに登録しました。 特に、Creality は、最初のキャンプの活動をサポートするために、50 台の Ender-3 v2 3D プリンターと 50 個のフィラメントを割り当てました。 Crealityによると、3つのキャンプの期間を通じて、150台のプリンターとそれに付随する150本のフィラメントが提供されるという。
3 日間の Funbotics 3D モデリングおよびプリンティング キャンプでは、学生は 3D プリンティング プロセス全体に関する包括的な知識を得ることができました。 1 日目、学生は 3D プリンターを組み立て、エンジニアリングの概念と、軸、レベリング、レイヤー化などのコア機能を学びました。 2 日目は、OnShape ソフトウェアを使用して、アステカのピラミッド、名札、Stick-It-Brick などの 3D モデルを最初から作成することに重点を置きました。 最終日には、学生は温度、サイズ、速度などの設定を理解しながら、Ultimaker Cura ソフトウェアを使用して 3D モデルをプリントに変換しました。 プログラム全体を通じて、学生はさらなる STEM 教育のために 3D プリンターを使い続けるためのツールを獲得しました。
Creality は、イェール大学とのパートナーシップを含む教育イニシアチブへの継続的なサポートが、3D プリンティング教育とイノベーションの将来を顕著に形作る可能性があることを強調しました。 一方で、この取り組みにより Creality のブランド評判が高まります。 同時に、新興テクノロジーに対する学生の理解に対する同社の貢献は、その核となる価値観と共鳴し、評価を獲得しています。 さらに、革新的なアイデアや技術の進歩を生み出す学生の傾向を考えると、学生の参加は 3D プリンティングの分野で独創的なアプローチを引き起こし、最終的には「業界全体の活性化」につながる可能性があります。
Creality は、セカンド キャンプやサード キャンプのような今後のトレーニング プログラムのスポンサーシップは、個人が 3D プリンティングの可能性を探求し、願望を実現できるようにするという使命によって動かされていると述べています。 これは、実践的な学習体験を促進するという Creality の幅広い目標と一致しています。 これらの取り組みは、実践的な実験を奨励し、理論を超えたスキルを育成し、創造性と問題解決能力を養うことにより、学生の 3D プリンティング技術への理解を大幅に拡大する可能性を秘めています。
3D プリンティングのリーチを拡大するための Creality の取り組み
2022 年 12 月、Creality は、ブラジルの Free Fire ゲームの重要な e スポーツ イベントである Max Creality リーグを終了しました。 国内最大のゲーム会場であるマックス アリーナが主催し、3,200 チームが参加し、120,000 レアル (22,000 米ドル) を賭けて競い合いました。 メデリン FLA が勝利し、70,000 レアル (12,000 米ドル) と 3D プリントされたトロフィーを獲得しました。 Creality は、3D プリンティングとゲームの相乗効果を促進しながら、Ender-5 S1 を含む新しい 3D プリンターを発表しました。 Max Arena との提携により、AR アプリ「Max Experience」もリリースされました。 このスポンサーシップは、2021 年のスペース ロボティクス プロジェクトの成功を受けて、ブラジルの若者の間で 3D プリンティングへの熱意を高めることを目的としていました。